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一、 游戏简介
由军棋演变而来,类似扑克一样分坐四方,对面两人为一方,按顺时针方向轮流出棋。这样一来极大地改变了原来陆军棋的概念,随之而来的是丰富的战术,激烈精彩的局面,每个人都不是单独作战,四个人互相牵制互相配合,使棋局变幻莫测。
二、 游戏规则
1、布阵:
把棋子放在除行营外的位置上,但炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营。
2、走子:
棋子落点包括结点、行营、两个大本营。在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了“工兵”允许通过外,其他棋子是不能通过的。大本营中的棋子以及
" 地雷 " 不能移动。
3、吃子:
军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。行营外的子不能吃行营里的子。
4、胜负:
当某一方两个用户的军旗均被消灭时,游戏结束。一方只有一个用户的军旗被消灭时,游戏仍然不算结束
1) 当用户在游戏进行过程中强行关闭游戏的话,如果该用户的军旗没有被消灭的话,将被判为逃跑。逃跑的用户将扣除底积分×3倍的积分。
2) 当用户没有可以移动的棋子时,包括自己的棋子跑到对方的总部中,或者被自己的地雷围住,或者被对家的棋子围住,该用户失败。
3) 如果游戏在 15 回合内即分出胜负时,该局成绩不算,所有用户不得分。
4) 如果游戏中出现连续 15 回合不吃子的情况时,该局做平局计算,所有用户不得分。
5) 在一局游戏中,如果出现3次超时不行动,将会被判失败。
三、积分等级

四、 其他
断线续玩为3分钟,若3分钟内仍未进行续玩,则判为逃跑,逃跑者扣除底积分×3倍积分,同时敌家可获底积分×1倍的积分。
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